Fandom

Champions Online Wiki

Gewalt

713Seiten in
diesem Wiki
Seite hinzufügen
Diskussion0 Teilen

Bogenschiessen Dunkelheit Eis Elektrizität Feuer Gewalt Einzelklinge Kampfklauen Unbewaffnet Zwei Klingen Kraft Munition Superpanzerung Telekinese Telepathie Tüftelei Übernatürlich Zauberei

Gewalt01.png

Manche mögen es auf die harte Tour und manche mögen es einfach, Ihre Fäuste zu benutzen. Mit unglaublicher Kraft und Stärke kommt auch die Fähigkeit, Energien zu absorbieren.


Empfohlene Charakteristika:
Stärke, Konstitution

Empfohlenes Angeborenes Talent:
Übermenschlich

  • Zwölf.png Konstitution
  • Fünf.png Ausdauer
  • Zwölf.png Stärke
  • Fünf.png Geschicklichkeit
  • Fünf.png Intelligenz
  • Fünf.png Ego
  • Fünf.png Präsenz
  • Fünf.png Erholung




Energieaufbau


Verprügeln

  • Ausdauererzeugung
  • Nahkampf-Schnittschaden


Verprügeln lässt deine Fäuste mit gnadenloser Wucht auf deinen Feind eindreschen

Klick

  • +Schmetterschaden bei Einzelziel
  • +Erzeugt Ausdauer


Vorteile

  • Sucker-Punch

Verleiht Verprügeln eine 25%ige Chance, dein Ziel bei jeder Attacke zu unterbrechen. Dies kann nur einmal pro Sekunde auftreten.


Nahkampfangriff


Schmetterlingsflug

benötigt 1 Kraft von oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Nahkampf-Schmetterschaden
  • Schadenswiderstand-Buff


Defensiv-Combo ermöglicht dir, deinem Gegner flinke Schläge auszuteilen, ohne deine Deckung aufzugeben.

Klick

  • +Schmetterschaden bei Enzelzielen
  • +Beim dritten Angriff in Folge wird Verachtung gewirkt oder erneuert. Verachtung bewirkt eine 13%ige Erhöhung aller Widerstandskräfte gegen Schäden für 12 Sekunden
  • +Erzeugt starke Bedrohung


Vorteile

  • Kraftprobe

Defensive Combo-Angriffe haben jetzt eine Chance, zweimal Verachtung hinzuzufügen; erhöht deine Widerstandskraft gegen Knockbacks und Betäuben

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.



Reinigungskraft

benötigt 1 Kraft von oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Aufgeladener Nahkampf-Schmetterschaden mit kegelförmigem Wirkungsbereich
  • Knockback


Antippen

  • +Fügt bis zu 5 Zielen vor dir einen Schmetterschaden zu
  • +Zurückstoßen von Zielen (Knockback=


Aufladen

  • +Erhöht den Schaden, die Knockback-Distanz und den Ausdauerverbrauch des Antippen-Effekts
  • +Erzeugt Raserei, wenn über 90% geladen. Raserei erhöht den Schaden, der verursacht wird, für 12 Sekunden


Vorteile

  • Advantages

(nicht übersetzt)



Schwinger

benötigt 3 Kräft von Gewalt oder 5 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Aufgeladener Nahkampf-Schmetterschaden
  • Knockback


Schwinger ist ein brutaler Schlag, der deinen Gegner in die Luft befördert

Antippen

  • +Einzelziel-Schmetterschaden
  • +Knockback


Aufladen

  • +Erhöht Schaden, Knockback und Ausdazerverbrauch des Antippen-Effekts


Vorteile]

  • Entkrfätungsschlag

Ziele, die von deinem Schwinger getroffen werden, können 5 Sekunden lang nicht geheilt werden



Demolieren

benötigt 5 Kraft von Gewalt oder 8 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Aufgeladener Nahkampf-Schmetterschaden
  • Schadenswiderstand-Debuff


Demolieren ist ein Zweihandschlag, der mit solch einer Wucht ausgeführt wird, dass dein Gegner immer noch am Erholen ist, wenn du bereits deinen nächsten Angriff ausführst

Antippen

  • +Einzelziel-Schmetterschaden
  • +Verringert Schadenswiderstand von Ziel


Aufladen

  • +Erhöht Schaden des Antippen-Effekts


Vorteile

  • Unter der Gurtellinie

Senkt die Schadensminderung der Ziele um einen Faktor, der der Zeit entspricht, die Demolieren aufladen wurde. Die Reduktion kommt zu der normalen Schadensminderung, die der Kraft sowieso schon innewohnt.

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.



Niederschlag

  • Nahkampf-Schmetterschaden


Niederschlagsetzt Schläge frei, die so stark sind, dass sie praktisch jeden Gegner betäuben können

Klick

  • +Schmetterschaden bei Einzelziel
  • +20% Chance, Ziel zu betäuben


Vorteile

  • Aus heiterem Himmel

Sorgt dafür, dass deine Attacke Niederschlag 40% zusätzlichen Schaden bei betäubten Feinden anrichtet

  • Vernichtende Herausfordung

Dieser Aufbau verspottet einen KI-gesteuerten Feind und zwingt ihn für 4 Sekunden, dich anzugreifen; dabei wird eine moderate Menge an Bedrohung erzeugt. Zudem wird der verspottete Feind dem Spottenden zugefügt. Umgekehrt stellt Schaden, den der Verspotter dem Feind zufügt, die Stärke des Debuff wieder her. Jeder Spott-Ausbau verfügt über einen Cooldown von 10 Sekunden. Ein Feind, der verspottet wurde, kann für 10 Sekunden nicht erneut verspottet werden.


Fernkampfangriff


benötigt 1 Kraft von oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Aufgeladener Sprung
  • Root


Bei Mächtiger Satz springst du auf deinen Gegner und versetzt ihm einen wuchtigen Schlag

Antippen

  • +Sprung von bis zu 15 Meter auf dein Ziel zu


  • +Schmetterschaden bei Einzelziel
  • +Root-Effekt von 2 Sekunden bei Ziel


Aufladen

  • +Bei voller Aufladen wird bis zu 4 Zielen innerhalb von 3 Meter vom Primärziel ein Schmetterschaden zugefügt


Vorteile

  • Stieransturm

Fügt deinem Angriff Mächtiger Satz einen Knockback-Effekt hinzu. Dies kann nur einmal alle 20 Sekunden passieren

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.

  • Vernichtende Herausfordung

Dieser Aufbau verspottet einen KI-gesteuerten Feind und zwingt ihn für 4 Sekunden, dich anzugreifen; dabei wird eine moderate Menge an Bedrohung erzeugt. Zudem wird der verspottete Feind dem Spottenden zugefügt. Umgekehrt stellt Schaden, den der Verspotter dem Feind zufügt, die Stärke des Debuff wieder her. Jeder Spott-Ausbau verfügt über einen Cooldown von 10 Sekunden. Ein Feind, der verspottet wurde, kann für 10 Sekunden nicht erneut verspottet werden.



Schleudern

benötigt 3 Kraft von Gewalt oder 5 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Distanz-Schmetterschaden
  • entzieht Reisekräfte


Bei Schleudern kannst du ein Stück Boden herausreißen und auf deinen Gegner schleudern

Klick

  • +Schmetterschaden bei Einzelzielen


Vorteile

  • Ärgerlicher Schutt

Dein Schleudern beraubt die getroffenen Ziele ihrer Reisekraft

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.


Flächenangriff mit kleinem Wirkungsbereich


benötigt 3 Kräft von Gewalt oder 5 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

Donnerschlag

  • PBAE-Schallschaden
  • Umklammerungen


Bei Bonnerschlag hämmerst du deine Hände zusammen, um somit eine betäubende Schockwelle zu erzeugen

Klick

  • +Fügt bis zu 5 Zielen innerhalb von 3 Meter einen Schallschaden zu
  • +Umklammerung von Zielen für bis zu 5 Sekunden


Vorteile

  • Schlagtrunkenheit

Vom Donnerschlaggetroffene Feinde können verwirrt werden. Dies kann nur einmal alle 20 Sekunden passieren

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.

  • Challenging Strikes

noch nicht übersetzt



Chaosstampfer

benötigt 5 Kraft von Gewalt oder 8 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Aufgeladener Bereichs-Schmetterschaden
  • Knockback


Bei Chaosstampfer stampfen deine Füße auf den Boden, was zu einer Schockwelle führt, die sich um dich herum ausbreitet

Antippen

  • +Fügt bis zu 5 Zielen innerhalb von 4,50 Metern einen Schmetterschaden zu
  • +40%ige Chance, Ziele zurückstoßen (Knockback)
  • +30%ige Chance, Raserei auszulösen oder zu erneuern. Raserei erhöht den Schaden, der verursacht wird, für 12 Sekunden


Aufladen

  • +Erhöht Schaden und Ausdauerkosten der Antippen-Aktion
  • +100%ihe Chance, Ziele zurückstoßen, wenn über 90% geladen


Vorteile

  • Kanonenkugel

Damit kann Chaosstampfer in der Luft aktiviert werden. Der Schaden des resultierenden Angriffe basiert auf der Fallhöhe

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.


Flächenangriff mit großem Wirkungsbereich


Schockwelle

benötigt 5 Kraft von Gewalt oder 8 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Kanalisierter Schallschaden mit kegelförmigem Wirkungsbereich
  • Bewegungsgeschwindigkeits-Debuff


Bei Schockwelle hämmerst du deine Fäuste mehrmals auf den Boden, was eine Schockwelle zu deinen Gegnern ausbreiten lässt, die sich vor dir befinden.

Kanalisieren

  • +Fügt Zielen vor dir einen Schallschaden zu
  • +Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit der Gegner
  • +Bei voller Kanalisierung erleiden alle Ziele einen Knockup


Vorteile

  • Leg Rumble

(nicht übersetzt)

  • Challenging Strikes

noch nicht übersetzt

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.


Selbst-Buff


Verachtung

benötigt 1 Kraft von oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Passiv abgelegt
  • Schadensminderung
  • Ausdauergewinnung


Passiv abgelegt

  • +Kann in einem Defensiv- oder einem ausgeglichenen Passiv-Platz abgelegt werden
  • +Jedes Mal, wenn dich eine Attacke trifft, erhältst du eine stapelbare Verachtung für 12 Sekunden. Verachtung verbessert deine Verteidigung gegen alle Schadensarten
  • +Jedes Mal, wenn diese Fähigkeiten einen neuen Verachtung-Buff ablegt, werden die Zeiten aller dieser Buffs auf dem Stapel erneuert
  • +Die Qualität der Verteidigung, die durch den Verachtung-Buff gewährt wird, hängt von deiner Konstitution ab
  • +Alle Effekte dieser Kraft können nur einmal alle 4 Sekunden auftreten


Vorteile

  • Kraft des Willens

Erhöht Widerstand gegen Knockback und Betäubung, wenn deine Gesundheit nachlässt.



Raserei

benötigt 3 Kraft von Gewalt oder 5 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Selbst-Schadens-Buff


Raserei versetzt dich in Wut, wodurch du höheren Schaden austeilst und jeglicher Schaden, den du selbst erleidet, dich umso härter kämpfen lässt.

Klick

  • +Fügt einmal Raserei hinzu. Jede Einheit von Raserei erhöht den verursachten Schaden für kurze Zeit
  • +Wandelt alle Stapel von Verachtung in Raserei
  • +Raserei kann bis zu 8 Mal gestapelt werden
  • +Der Schadensbuff, der durch Raserei ausgelöst wird, richtet sich nach deiner Stärke


[[[Vorteile]]

  • Schwache Sicherung

Erhöht die Gesundheit, die erforderlich ist, um die Raserei-Effekte auszulösen

  • Giant Growth

(nicht übersetzt)


Blocken


Vergeltung

benötigt 1 Kraft von oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Block-Slot-Erweiterung


Bei Vergeltung führen geblockte feindliche Angriffe dazu, dass deine Entschlossenheit, den Gegner zu eliminieren, nur noch größer wird.

Kanalisieren

  • +Selbstschadensminderung
  • +Erlittener Schaden erzeugt einen Vergeltungs-Buff oder erneuert ihn. Der Vergeltungs-Buff erhöht den Schaden deines nächsten Angriffes auf den Feind, der den Vergeltungs-Buff ausgelöst hat.


Vorteile

  • Strafender Niederschlag

Fügt deinem Vergeltungsschlag einen Knockback-Effekt hinzu. Dies kann nur einma alle Sekunden passieren.






Quelle:Champions Online



Kategorie: Frameworks, Kräfte, Spielinhalte, Champions Online Universum

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei Fandom

Zufälliges Wiki