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Bogenschiessen Dunkelheit Eis Elektrizität Feuer Gewalt Einzelklinge Kampfklauen Unbewaffnet Zwei Klingen Kraft Munition Superpanzerung Telekinese Telepathie Tüftelei Übernatürlich Zauberei

Eis01.png

Verletze deine Feinde, während du sie mit Eisprojektionen und Käfigen aus bitterster Kälte bremst.

Fange deine Feinde in Käfigen aus Eis oder schaffe explosive Eisstrukturen auf dem Schlachtfeld

Deine Kräfte eignen sich ausgezeichnet dazu, Schäden anzurichten und Leute einzufangen. Feinde, die in explodierenden Strukturen gefangen wurden, versorgen dich mit Ausdauer.


Empfohlene Charakteristika:
Geschicklichkeit, Erholung

Empfohlenes Angeborenes Talent:
Absoluter Nullpunkt

  • Fünf.png Konstitution
  • Fünf.png Ausdauer
  • Fünf.png Stärke
  • Zwölf.png Geschicklichkeit
  • Fünf.png Intelligenz
  • Fünf.png Ego
  • Fünf.png Präsenz
  • Zwölf.png Erholung




Energieaufbau


Eissplitter.png Eis-Splitter

  • Ausdauererzeugung
  • Distanz-Kälteschaden


Eis-Splitter verleiht dir die Möglichkeit, rasiermesserscharfe Eis-Splitter auf dein Ziel zu schleudern.

Klick

  • +Kälteschaden bei Einzelzielen
  • +Erzeugt Ausdauer
  • +Chance auf Anwendung von Abkühlen, was die Bewegung des Ziels verlangsamt. Auch andere Kräfte können einen Vorteil aus dem Abkühlen-Effekt ziehen.


Vorteil

  • Eispfähle

Eis-Splitter haben eine deutlich erhöhte Chance auf kritische Treffer.

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.


Fernkampfangriff


Eissprenung.png Eissprengung

benötigt 1 Kraft von Eis oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Gezielte Eisobjekterstellung


Eisausbruch erzeugt eine Säuke aus Eis unter deinem Ziel, die es in die Luft hebt. Die Säule kann zerstört werden; dies führt zu einer gewaltigen Detonation, die Feinde in Reichweite Schaden zufügt.

Klick

  • +Erzeugt eine zerstörbare Eissäule umter deinem Ziel
  • +Die Säule kann zerstört werden, wodurch sie einen AE-Schaden anrichtet


Vorteil

  • Einfrieren, Drecksack

Lässt die Eissäule die Ziele in sich einschließen, anstatt sie hoch zu schleudern.



Eisbombe.png Eisbombe

  • Aufgeladener Distanz-Kälteschaden


Eisbombe ermöglicht dir, einen konzentrierten Froststrahl auf dein Ziel feuern.

Antippen

  • +Kälteschaden bei Einzelziel
  • +Chance auf die Anwendung eines Abkühlen-Effektes, der die Bewegung des Ziels verlangsamt. Auch andere Kräfte können einen Vorteil aus dem Abkühlen-Effekt ziehen.


Aufladen

  • +Erhöht den Schaden und den Ausdauerverbrauch des Antippen-Effekts.


Vorteil

  • Harter Frost

Eisbombe verursacht einen doppelten Schaden bei Ziele, bei denen ein Umklammerungs- oder ein Root-Effekt wirkt.

  • Vernichtende Herausfordung

Dieser Aufbau verspottet einen KI-gesteuerten Feind und zwingt ihn für 4 Sekunden, dich anzugreifen; dabei wird eine moderate Menge an Bedrohung erzeugt. Zudem wird der verspottete Feind dem Spottenden zugefügt. Umgekehrt stellt Schaden, den der Verspotter dem Feind zufügt, die Stärke des Debuff wieder her. Jeder Spott-Ausbau verfügt über einen Cooldown von 10 Sekunden. Ein Feind, der verspottet wurde, kann für 10 Sekunden nicht erneut verspottet werden.

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.


Flächenangriff mit kleinem Wirkungsbereich


Zertrümmern.png Zertrümmern

benötigt 1 Kraft von Eis oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Kälteschaden mit kegelförmigen Wirkungsbereich


Mit Zertrümmern kannst du einen Fächer aus Eis-Splittern vor dich werfen, der bis zu drei Zielen Schaden zufügen kann. Diese Splitter haben eine weitaus größere Wirkung bei gefrorenen oder abgekühlten Zielen.

Klick

  • +Erzeugt einen Effekt mit kegelförmigen Bereich, in dem bis zu 3 Zielen ein Kälteschaden zugefügt wird
  • +Verursacht erhöhten Schaden bei jedem Ziel, das von Abkühlen betroffen ist
  • +Jedesgetroffene Eisobjekt explodiert, was einen Bereichsschaden um dem Objekt herum verursacht
  • +Führt Energie für jedes Ziel zurück, das vor Abkühlen betroffen ist, und für jedes zerstörte Eisobjekt


Vorteil

  • Zerschmettertes Eis

Verleiht Zertrümmern die Chance, den Abkühlen-Status von Zielen nicht zu übernehmen.



Frosthauch.png Frosthauch

benötigt 1 Kraft von Eis oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Kanalisierter Kälteschaden mit kegelförmigem Wirkungsbereich


Frostatem lässt deinen Charakter Frost in Kegelform auf deine Feinde ausatmen, der einen Kälteschaden bei bis zu 5 Zielen verursacht.

Kanalisieren

  • +Erzeugt einen Kegelbereichseffekt, bei dem bis zu 5 Zielen innerhalb des Kegels ein Kälteschaden zugefügt
  • +Schaden und Ausdauerverbrauch nehmen pro Phase zu. Der Schaden nimmt jedoch schneller zu als die Ausdauerkosten
  • +Chance auf die Anwendung eines Abkühlen-Effektes, der die Bewegung des Ziels verlangsamt. Auch andere Kräfte können einen VOrteil aus dem Abkühlen-Effekt ziehen.


Vorteil

  • Frostbiss

Frostatem bewirkt gerantiert den Abkühlen-Effekt auf getroffene Ziele

  • Challenging Strikes

nicht übersetzt

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.



Eiwall.png Eiswall

benötigt 1 Kraft von Eis oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Beschwört eine Eiswand
  • Spezial


Erzeugt einen Eiswall, der beim Charakter anfängt und von ihm weg führt. Je länger die Kraft eingesetzt wird, desto mehr Wallsegmente werden generiert. Jedes Wesen, das mit diesem Wall in Berührung kommt, wird zeitlich begrenzt mit einem zerschmetterbaren Eiskäfig eingefroren. Mit höheren Rängen dieser Kraft verlängert sich die Dauer der Wallsegment und deren Trefferpunkte erhöhen sich.

Vorteil

  • Eis-Plus

Lässt Eiswall Wiswälle in alle Richtungrn schicken, anstatt nur nach vorne. Die Länge, die die Wälle erreichen, ist kürzer als bei der normalen Kraft ...


Flächenagriff mit großem Wirkungsbereich


Eissturm.png Schneesturm

benötigt 3 Kräfte von Bogenschiessen oder 5 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Kanalisierter gezielter Bereichs-Kälteschaden
  • DoT/SüZ


Mit Schneesturm kannst du einen tosenden Sturm beschwören, der deinen Feinden zusetzt, indem er ihnen und anderen Gegnern in ihrer Nähe Kälteschaden zufügt.

Kanalisieren

  • +Fügt bis zu 5 Zielen im erfassten Bereich kontinuierlich Kälteschaden zu
  • +Chance auf Anwendung von Abkühlen, was die Bewegung des Ziels verlangsamt. Auch andere Kräfte können einen Vorteil aus dem Abkühlen-Effekt ziehen


Vorteil

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.

  • Auge des Sturms

Erhöht den Schaden von Schneesturm, wenn das Ziel sich bewegt.


Massenkontrolle


Eiskäfig.png Eiskäfig

benötigt 1 Kraft von Eis oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Distanz-Ruhigstellung


Eiskäfig macht ein Ziel in einem eisigen Gefängnis zweitweise bewegungsumfähig.

Klick

  • +Das Ziel ist unbeweglich, kann aber nicht versuchen, freizukommen. Verbündete können dem Ziel helfen, freizukommen. Verbündete können dem Ziel helfen, indem sie den Käfig angreifen, um die Dauer zu reduzieren
  • +Der Käfig is immun gegen Eisnbangriffe
  • +Chance auf die Anwendung eines Abkühlen-Effektes, der die Bewegung des Ziels verlangsamt. Auch andere Kräfte können einen Vorteil aus dem Abkühlen-Effekt ziehen


Vorteil

  • Minusgrad-Zellenblock

Lässt Eiskäfig Attacken unterbrechen, wenn er angewendet wird.


Selbst-Buff


Eis-schild.png Eis-Schild

benötigt 1 Kraft von Bogenschiessen oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Selbstschaden-Buff
  • Selbstschaden-Buff für kritischen Schweregrad
  • Energieform


Der Eis-Schild überzieht dich mit einer Eisschicht un dkonzentriert deine Kräfte, wodurch deine Effektivität im Kampf bei allen Angriffen zunimmt

Klick

  • +Vergößert den Schaden aller Angriffe
  • +Unterstützt den Ausbruch aus Umklammerungs- und Lähmungs-Effekten
  • +Kann benutzt werden., wenn man umklammert wird oder gelähmt ist
  • +Chance auf die Anwendung eines Abkühlen-Effektes auf Feinde, die dich angreifen. Die Bewegung der betroffenen Feinde werden verlangsamt. Auch andere Kräfte können einen Vorteil aus dem Abkühlen-Effekt ziehen
  • +Zählt als eine Energieform


Vorteil

  • Tiefgekühlt

Garantiert einen Abkühlen-Effekt bei einen Angreifern.



Eisbarriere.png Eisbarriere

benötigt 3 Kräfte von Eis oder 5 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Selbstschadenwiderstand-Buff


Eisbarriere beschwört Eisschichten um dich herum, die dabei helfen, dich gegen alle Angriffe zu schützen

Klick

  • +Erstellt 3-5 Eisbarrieren bei einem selbst
  • +Erhöht Schadenswiderstand um 15% pro Eisbarriere
  • +Selbst-Root


Vorteil

  • Frostige Freiheit

Die Eisbarriere' hat keinen Root-Effekt mehr auf dich, jedoch hängt ihre Effizienz davon ab, wie nahe du der Barriere bist.



Eisform.png Eisform
benötigt 3 Kräfte von Eis oder 5 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • passiv abgelegt
  • Schadensbuff
  • Schadenswiderstand-Buff
  • Energieform


Deine Meisterung der Kälte verleiht dir das Wissen dadrüber, wie du deine Elementarkräfte an effektivsten einsetzten und die Effekte der Elementarangriffe deiner Feinde vermindern kannst.

Passiv abgelegt

  • +Kann in einem Offensiv- oder einem ausgeglichenen Passiv-Platz abgelegt werden
  • +Nur während des Kampfes aktiv
  • +Vergrößert alle Elementarschäden (Feuer, Eis, Gift), die du anrichtest. Die Zunahme richtet sich nach deinem Ausdauerwert
  • +Erhöht deine Widerstandkraft gegen alle Elementar-Effekte und erhöht deine Widerstandskraft gegen Eis-Effekte erheblich. Die Widerstandskräfte richten sich nach deiner Geschicklichkeit
  • +Generiert eine kleine Menge Ausdauer, wenn dich Eis-Attacken treffen.
  • +Chance auf die Anwendung eines Abkühlen-Effektes auf Feinde, die dich angreifen. Der Effekt verlangsamt die Bewegung des Ziels. Auch andere Kräfte können einen Vorteil aus dem Abkühlen-Effekt ziehen
  • +Zählt als eine Energieform




Dampfform.png Dampfform

benötigt 5 Kräfte von Eis oder 8 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Unverwundbarkeit-Buff
  • Fliegen


Dampfform transformiert dich in eine fliegende Nebelwolke und macht dich nahezu allen Angriffen unmöglich, dich zu treffen

Klick

  • +Transformiert dich in eine Nebelwolke
  • +Ermöglicht fliegen
  • +Immunität gegen alle Schadensarten außer paranormaler Schaden


Vorteil

  • Destillierte Kühle

Wärend du in Dampfform bist, wird ein AE-Abkühlen-Effekt hinzugefügt


Blocken


Eisschild.png Eisschild

benötigt 1 Kraft von Eis oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Block-Slot-Erweiterung


Eisschild erzeugt einen Schild aus Eis, der dich vor deinen Angriffen schützt.

Kanalisiereb

  • +Selbstschadensminderung
  • +Chance auf Anwendung von Abkühlen auf den Angreifen, was seine Bewegung verlangsamt. Auch andere Kräfte können einen VOrteil aus dem Abkühlen-Effekt ziehen





Quelle:Champions Online



Kategorie: Kräfte Sets, Kräfte, Spielinhalte, Champions Online Universum

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