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Übernatürlich

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Übernatürlich01.png

Du bist eine Kreatur aus der dunkelsten Vorstellungen der Menschheit, das Herz unserer bekanntesten Mythen: Vampir, Engel, Dämon oder Drache.

Du verfügst über eine unglaublich vielfältige Zusammenstellung von Fähigkeiten, die ausgezeichnete Massenkontrolle und schwere Schäden einschließen.

Du kannst deine regenerativen Fähigkeiten mit Leichtigkeit steigern. Der Aspekt, den du wählst, legt die Funktionalität deiner übernatürlichen Kräfte fest.


Empfohlene Charakteristika:
Konstitution, Erholung

Empfohlenes Angeborenes Talent:
Unmenschlich

  • Zwölf.png Konstitution
  • Fünf.png Ausdauer
  • Fünf.png Stärke
  • Fünf.png Geschicklichkeit
  • Fünf.png Intelligenz
  • Fünf.png Ego
  • Fünf.png Präsenz
  • Zwölf.png Erholung




Energieaufbau


Tierischer Zorn

  • Ausdauererzeugung
  • Nahkampf-Schnittschaden


Tierischer Zorn benutzt deine Hände als tödliche Klauen, um deine Feinde auseinanderzureißen.

Klick

  • +Einzelziel-Schnittschaden
  • +Erzeugt Ausdauer


Vorteile

  • Zerreißen und Zerstückeln!

Zerreißen und Zerstückeln! Zorn-Attacken verfügen nun über eine 10%ige Chance (20% bei Raserei), den Feind bluten zu lassen.


Nahkampfangriff


Essenz Verzehren

benötigt 1 Kraft von Übernatürlich oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Kanalisierter Nahkampf-Dimensionsschaden
  • Selbstheilung


Essenz verzehren ist ein parasitärer Angriff, der Lebensenergie von deinem Feind abzieht und zu dir transferiert.

Kanalisieren

  • +Dimensionsschaden bei Einzelzielen
  • +Selbstheilung, die auf dem beim Ziel angerichteten Schaden besiert


Vorteile

  • Phlebologe

Bringt bei Essenz verzehren einen Root-Effekt während der Dauer des Angrifffs und verdoppelt den Heil-Effekt bei blutenden Zielen

  • Vernichtende Herausfordung

Dieser Aufbau verspottet einen KI-gesteuerten Feind und zwingt ihn für 4 Sekunden, dich anzugreifen; dabei wird eine moderate Menge an Bedrohung erzeugt. Zudem wird der verspottete Feind dem Spottenden zugefügt. Umgekehrt stellt Schaden, den der Verspotter dem Feind zufügt, die Stärke des Debuff wieder her. Jeder Spott-Ausbau verfügt über einen Cooldown von 10 Sekunden. Ein Feind, der verspottet wurde, kann für 10 Sekunden nicht erneut verspottet werden.

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.



Biss

  • Aufgeladener Nahkampf-Durchdrinungsschaden


Biss benutzt deine Zähne als zusätzliche Waffe im Nahkampf.

Antippen

  • +Durchdingungsschaden bei Einzelzielen
  • +20%ige Chance, andauernden Schnittschaden zu verursachen


Aufladen

  • +Erhöht Schaden und Ausdauerkosten der Antippen-Aktion
  • +100%ige Chance, andauernden Schnittschaden zu verursachen



Fernkampfangriff


Eisernes Lasso

benötigt 1 Kraft von Übernatürlich oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Distanz-Schmetterschaden


Eisernes Lasso peitscht deinen Feind mit einer schweren Kette

Klick

  • +Schmetterschaden bei Einzelzielen
  • +50%ige Chance, das Ziel zu dir zu stoßen
  • +20%ige Chance, das Ziel zu umklammern


Vorteile

  • Kyoketsu Shoge

Verlängert die Aufladezeit um1 Sekunde. Eine volle Ladung verursacht dreifachen Schaden, zieht das Ziel aber nicht herna. Alles Treffer verursachen Bluten.



Peitsche

  • Distanz-Schmetterschaden


Peitsche schleudert eine schwere Kette gegen deinen Feind.

Klick

  • +Schmetterschaden bei Einzelzielen



Flächenangriff mit kleinem Wirkungsbereich


Giftatem

benötigt 1 Kraft von Übernatürlich oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Giftschaden mit kegelförmigen Wirkungsbereich


Giftatem lässt dich einen tödlichen Giftnebel ausatmen, um deine Feinde zu quälen und zu ersticken.

Kanalisieren

  • +Erzeugt einen Kegelbereichseffekt, bei dem 3 Zielen innerhalb des Kegels ein toxischer Schaden zugefügt wird.


Vorteile
'Infizierte Galle
Ziele, die vom Giftatem getroffen wurden, eleiden eine Infektion, die sie durch Brechreiz kampfunfähig macht. 20%ige Chance pro Ziel pro Tick. 100%ige Chance, blutende Ziele zu infizieren.

  • Challenging Strikes

noch nicht übersetzt

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.



Stahlzyklon

benötigt 1 Kraft von Übernatürlich oder 2 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Kanalsisierter Nahkampfangriff
  • Schmetterschaden mit Bereichswirkung


Stahlzyklon schwingt eine schwere Kette um dich herum, je jedem Feind entgegenpeitscht, der sich in ihrem Weg befindet.

Kanalisieren

  • +Fügt Zielen innerhalb eines Radius von 7,50 Meter einen Schmetterschaden zu
  • +20%ige Chance, Ziele zurückzustoßen (Knockback)


Vorteile

  • Vortex-Technik

Stahlzyklon wird zu einem näher bringenden Schlag anstelle eines zurückstoßenden Schlages. Wenn die Kraft voll aufrechterhalten wird, gerätst du in Raserei.

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.



Fliegenwolke

benötigt 5 Kräfte von Übernatürlich oder 8 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Passives Gift-PBAE bei hoher Kraft
  • Spezial


Wenn deine Ausdauerleiste nahezu voll ist, wird dich eine WOlke kranker Fliegen umkreisen, die einen Giftschaden bei Feinden in der Nähe verursachen und deine Schleichfähigkeiten etwas zu verbessern. Diese Kraft wird automatische aktiviert, sobald deine Ausdauer einen bestimmten Schwellenwert erreicht hat. Die Fliegen verschwinden, wenn der Ausdauer-Level auf unter 80% fällt. Steigern des Rangs dieser Kraft erhöht den Schaden, den deine Fliegenwolke bei nahn Feinden anrichtet, und reduziert den Ausdauer-Schwellenwert, ab dem die Fliegen erscheinen.


Flächenangriff mit großem Wirkungsbereich


Verurteilen

  • Algeladener Bereichs-Dimensionsschaden


Verurteilen benutzt einen konzentrierten Ausstoß dimensionaler Energie und schleudert ihn auf deine Feinde

Antippen

  • +Fügt bis zu 5 Zielen in einem Radius von 2 Meterns um dein anfängliches Ziel Dimensionsschaden zu
  • +Chance, die Ziele zu unklammern


Aufladen

  • +Erhöht den Schaden, die Größe des betroffenen Bereichs und die Ausdauerkosten der Antippen-Aktion


Vorteile

  • Verweigerte Erlösung

Feinde, die durch Veruteilen umklammert werden, sind dem Tod geweiht. Jeder Feind, der eine Umklammerung mit Verurteilen überlebt, explodiert vor Dimensionsschaden.


Massenkontrolle


Lähmende Windungen

benötigt 3 Kräfte von Übernatürlich oder 5 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Distanz-Umklammerung


Lähmende Windungen schicke Ketten durch den Boden, die sich an deinen Gegner klammern, um ihn davon abzuhalten, anzugreifen oder sich zu bewegen.

Klick

  • +Umklammert Ziel für bis zu 5 Sekunden


Vorteile

  • Ketten mit Dornen

Immer wenn ein Gegner versucht, sich aus deinen Lähmenden Windungen zu befreien, erledet er einen moderaten Schnittschaden und Blutungen beginnen.

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.



Seelenhypnose

benötigt 5 Kräfte von Übernatürlich oder 8 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Aufgeladene Distanz-Betäubung


Seelenhypnoseversucht, deinen Feind zu hypnotisieren, um ihn von allen Aktionen abzuhalten.

Antippen

  • Betäubt das Ziel


Aufladen

  • +Erhöht die Ausdauerkosten der Antippen-Aktionen
  • +Bei voller Ladung wird das Ziel verwirrt, anstatt betäubt


Vorteile

  • Glossolalie

Dei Ziel beginnt, in Zungen zu reden. Feinde in der Nähe erleiden Schallschaden über Zeit und es besteht die Chance, dass die in den Chor einfallen. 20%ige Chance pro Tick, einen zweiten Seelenhypnose-Effekt auf Ziele in der Nähe zu erwirken.

  • Beschleunigter Stoffwechsel

Jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit vrwendest, besteht die Chance auf weitere 20 Ausdauer.

Beschwören


Tiere Befehlen

  • Kontrollierbares Kampf-Pet


Tiere befehlen beschwört zwei Wölfe an deine Seite, um deinen Kampf zu unterstützen.

Aufladen

  • +Beschwört 2 kontrollierbare Wölfe


Antippen

  • +Versetzt die Wölfe in Wut und vergrößert so den Schaden, den sie anrichten.



Heilen


Geneseung

  • Selbstheilung


Genesung konzentriert die Heilungskräfte deines Körpers in einem schnellen Gesundheitsschub.

Klick

  • +Selbstheilung
  • -Setzt Heilung von Regeneration auf die normale Rate zurück


Vorteile

  • Schwindende Erscheinung

Deine Feinde spüren deine Existenz kaum, und du entschlüpfst leich ihrem Zugriff. Zudem gerätst du in Raserei, jedes Mal, wenn du Genesung unter 50% Gesundheit einsetzt.


Selbst-Buff


Regenerierung

  • Passiv abgelegt
  • andauernde Selbstheilung


Regeneration steigert die Geschwindigkeit, in der du dich von Verletzungen erholst, immens.

Passiv abgelegt

  • +Andauernde Selbstheilung
  • +Erhaltener Schaden erhöht die Heilung pro Zeitraum auf 250% des Normalen
  • +Heilung erhöht sich, wenn Schaden eingesteckt wird
  • -Heilung vermindert sich für jeden Zeitraum, in dem kein Schaden erlitten wurde




Aspekt des Himmelischen

  • Spezial


Wenn aktiv, besteht bei den meisten übernatürlichen Angriffen die Chance, dass ein spezieller Zusatzeffekt eintritt. Seine Wirksamkeit ist umso größer, je höher der Rang des Aspekts ist. Wenn die Aspekt-Kraft geladen ist, wird ein PBAE-Schaden ausgelöst, der sich auf alle feindlichen Ziele auswirkt. Das Aufladen wird von eintreffenden Schäden unterbrochen. Höhere Ränge dieser Kraft steigern den Schaden des PBAE-Effekts und die Effektivität der Aspekt-Sekundäreffekte, die von anderen übernatürlichen Fähigleiten ausgelöst werden.



Aspekt des Infernos

  • Spezial


benötigt 3 Kräfte von Übernatürlich oder 5 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

Wenn aktiv, besteht bei den meisten übernatürlichen Angriffen die Chance, dass ein spezieller Zusatzeffekt eintritt. Seine Wirksamkeit ist umso größer, je höher der Rang des Aspekts ist. Wenn die Aspekt-Kraft geladen ist, wird ein PBAE-Schaden ausgelöst, der sich auf alle feindlichen Ziele auswirkt. Das Aufladen wird von eintreffenden Schäden unterbrochen. Höhere Ränge dieser Kraft steigern den Schaden des PBAE-Effekts und die Effektivität der Aspekt-Sekundäreffekte, die von anderen übernatürlichen Fähigleiten ausgelöst werden.



Aspekt des Drachen

  • Spezial


benötigt 3 Kräfte von Übernatürlich oder 5 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

Wenn aktiv, besteht bei den meisten übernatürlichen Angriffen die Chance, dass ein spezieller Zusatzeffekt eintritt. Seine Wirksamkeit ist umso größer, je höher der Rang des Aspekts ist. Wenn die Aspekt-Kraft geladen ist, wird ein PBAE-Schaden ausgelöst, der sich auf alle feindlichen Ziele auswirkt. Das Aufladen wird von eintreffenden Schäden unterbrochen. Höhere Ränge dieser Kraft steigern den Schaden des PBAE-Effekts und die Effektivität der Aspekt-Sekundäreffekte, die von anderen übernatürlichen Fähigleiten ausgelöst werden.



Wiedergeburt

benötigt 5 Kräfte von Übernatürlich oder 8 nicht Energieaufbau Kräfte aus einem anderen Kräfte-Set

  • Selbst-Regeneration und -Heilung


Wiedergeburt erlaubt es dir, dich von einer Niederlage zu erholen und Rache über deine Feinde zu bringen.

Klick

  • +Stellt den Anwender nach einer NIederlage sofort mit voller Gesundheit wieder her
  • +Besiegen von Mosntern bringt Gesundheit
  • +Erhöht den Schaden und den Widerstand des Anwenders
  • +Bei jedem besiegten Feind besteht die Chance, dass Ausdauer zum Anwender zurückfließt
  • -Anwender erleiden massiven, andauernden Dimensionsschaden


Vorteile

  • Todesfolge

Beschwört drei Zombies, um dir bei der Rückkehr ins Land der Lebenden zu helfen.



Übernatürliche Kräfte

  • Spezial


Wenn du eine übernatürliche Kraft einsetzt, die deine Ausdauer komplett aufbraucht, erhälst du einen Schub an übernatürlicher Kraft. Mit höheren Rängen dieser Kraft steigt die gewonnene Ausdauer.






Quelle:Champions Online
Übersetzer: Calanor


Kategorie: Frameworks, Kräfte, Spielinhalte, Champions Online Universum

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